#地下城与骁雄#聚色网
地下城手游开服不到2个月技术,游戏内的抗魔值如故达到了恐怖的近3万点,这个抗魔值和国服的名望值雷同,80%属于颜面工程。
(1)打造越豪华抗魔值越高,关联词当前手游没转甲系统,伤害和抗魔值存在不对。
(2)由于旭旭宝宝衣着的不是重甲,是以抗魔值唯有2.7万,没能踏进2.9万抗魔值的俱乐部,关联词伤害是最高的。
率先是2.9万抗魔值俱乐部聚色网。
当前全服唯有30位玩家达到了2.9万的抗魔值。其中红眼独占17个席位,不错说近60%的占比,和端游如出一辙。确切红眼才是DNF的本命劳动啊。空手和阿修罗由于通达相比晚当前莫得2.9万名望值的玩家。散打、大枪和元素各占三个席位,居然幻神劳动武神和大枪,凭借劳动强度,让氪金度很高,而元素的神豪玩家也不少,然后是鬼泣和漫游各占2个席位。不错说这2个劳动是用爱发电啊,剩下的奶妈、气功和魔说念就没这样高的名望值了。
其次是旭旭宝宝的抗魔值。
旭旭宝宝由于装备莫得重甲专精,导致抗魔值唯有2.7万,是以未能出当今第一档抗魔值的俱乐部。关联词旭旭宝宝的伤害、氪金度皆备是国服唯一档的存在。
终末装备精明存在缺点。
在名望值的普及历程中,咱们发现了一些意思意思的气候。举例,固然打造得越豪华,抗魔值就越高,但当前手游并未推出转甲系统,这使得伤害与抗魔值之间出现了一定进程的矛盾。再比如,旭旭宝宝固然因为装备并非重甲,抗魔值略显不及,但他的伤害却是全服最高的。这些都为咱们揭示了名望值背后的复杂性。
总的来说,名望值的设定为DNF手游增添了更多的挑战和乐趣。无论是追求极致属性照旧享受游戏历程,每个东说念主都不错在这里找到我方的乐趣。而跟着游戏的束缚发展,服气将来还会有更多的惊喜恭候着咱们去发掘。
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